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一、體積動畫的基本技術(shù)
生物醫(yī)學

        從基于VH數(shù)據(jù)集的3D靜態(tài)重構(gòu),到人體體積動畫計算機圖形學和圖像處理學的發(fā)展,從拓撲結(jié)構(gòu)來看,經(jīng)歷的路線是2D、3D到4D(動畫),甚至更高的維度。人的視覺更加喜歡動畫,當然從3D重構(gòu)到動畫的技術(shù)難度要高得多。VH數(shù)據(jù)集的3D和動畫的    (共 3450 字)     [閱讀本文] >>

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